[FAMICOM] BALLOON FIGHT

BALLOON FIGHT est un jeu développé et édité par Nintendo. Sorti au Japon le 22 janvier 1985 sur Famicom, ce jeu d’action était à l’origine sorti sur arcade en novembre 1984.

Un jeu divertissant

Menu du jeu.

Menu du jeu.

BALLOON FIGHT est un jeu qui peut se jouer seul ou à deux. En 1-PLAYER GAME et 2-PLAYER GAME, vous devez éclater les ballons de vos adversaires. En 2-PLAYER GAME, les deux joueurs jouent en même temps (le joueur 1 a un casque rouge et le joueur 2 un casque bleu). C’est normalement un jeu de coopération mais rien ne vous interdit de pimenter vos parties en empêchant l’autre joueur d’éclater les ballons des adversaires. Dans le mode BALLOON TRIP, l’écran défile vers la gauche et vous devez avancer en éclatant le maximum de ballons se trouvant sur votre chemin. Prenez bien garde que les vôtres ne se fassent pas toucher par un éclair. À la moindre erreur, c’est GAME OVER.
BALLOON FIGHT n’est pas aussi mignon que MAPPY mais presque. C’est un jeu facile à prendre en main qui vous divertira quelques minutes.

Principe de l’inertie

Vous avez deux ballons au début du jeu.

Vous avez deux ballons au début du jeu.

Appuyez sur le bouton A pour un seul battement d’ailes et sur le bouton B pour des battements d’ailes sans interruption. Vous avez deux ballons au début du jeu. Si vous en perdez un, votre personnage aura plus de difficulté à rester dans les airs. Si vous perdez les deux… je ne vais pas vous faire un cours sur la gravité, hein.
Appuyez sur les boutons GAUCHE et DROITE de la croix directionnelle pour diriger votre personnage. Il peut se déplacer sans voler sur les plateformes. Faites juste attention à ce qu’il ne pas tombe dans l’eau. Lorsque votre personnage est dans les airs, le principe de l’inertie s’applique : même si vous cessez d’appuyer sur le bouton A ou B, votre personnage continue d’avancer tout en descendant doucement car la loi de gravitation s’applique aussi. Ce jeu est parfait pour réviser ses cours de physique.

Ballon et parachute

Deux de vos adversaires sont en parachute.

Deux de vos adversaires sont en parachute.

Quand vous éclatez le ballon d’un adversaire, un parachute se déploie et le sauve d’une mauvaise chute. Une fois sur la terre ferme, il gonfle un nouveau ballon à l’aide d’une pompe à vélo. Si vous le touchez avant qu’il ne gonfle son nouveau ballon, vous vous débarrassez définitivement de lui.
C’est la même chose en début de stage : quelques secondes s’écoulent avant que vos adversaires commencent à gonfler leurs ballons. Vous pouvez en profiter pour les mettre hors jeu rapidement. Si un adversaire tombe à l’eau en parachute, il se fait manger par un poisson. Il est définitivement hors jeu mais vous ne gagnez aucun point. Si votre adversaire tombe à l’eau après que vous ayez détruit son parachute, une bulle de savon apparaît. Vous obtenez 500 points si vous l’éclatez.

Staff

BALLOON FIGHT vous occupera quelques temps.

BALLOON FIGHT vous occupera quelques temps.

  • Executive producer : Yamauchi Hiroshi
  • Producer : Yokoi Gunpei
  • Director : Okada Satoru
  • Design : Sakamoto Yoshio
  • Programmer : Iwata Satoru
  • Sound : Tanaka Hirokazu

BALLOON FIGHT est un vieux jeu et ça se voit. Mais il reste mignon et divertissant.  Ce n’est pas le genre de jeu qui tournera à l’obsession mais il vous occupera quelques temps et pour les plus vieux d’entre vous, il rappellera de bons souvenirs.

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale. Mes sujets favoris sont Tetsuwan Atom, les jeux Famicom, Watase Yū et les jeux d'Otomate.

You may also like...

1 Response

  1. 28 février 2016

    […] est un bonus stage dans lequel vous êtes invincible et vos munitions illimitées. Comme dans BALLOON FIGHT, le principe de l’inertie s’applique ici aussi à votre Fighter […]

Leave a Reply

%d bloggers like this: