[FAMICOM] BASEBALL

BASEBALL est un jeu développé et édité par Nintendo. Sorti au Japon le 7 décembre 1983, c’est le premier jeu de sport de la Famicom.

Comment jouer ?

Menu du jeu.

Menu du jeu.

Vous devez commencer par choisir si vous jouez seul ou à deux. Si vous jouez seul, c’est le hasard qui décide de la position initiale. Si vous jouez à deux, le joueur 1 est batteur et le joueur 2 est lanceur. Il vous faut également choisir une équipe. Vous avez le choix entre les équipes C (Hiroshima Tōyō Carp), D (Chūnichi Dragons), G (Yomiuri Giants), S (Yakult Swallows, Tōkyō Yakult Swallows depuis 2006), T (Hanshin Tigers) et W (Yokohama Taiyō Whales, Yokohama DeNA BayStars depuis 2012) de la Central League, ligue professionnelle de baseball au Japon. Les couleurs des équipes du jeu sont les mêmes que celles des vraies équipes : Hiroshima Tōyō Carp joue en rouge et blanc, Chūnichi Dragons en bleu clair et blanc, Yomiuri Giants en noir et blanc, Yakult Swallows en bleu foncé et bleu clair, Hanshin Tigers en noir et bleu et Yokohama Taiyō Whales en bleu foncé et blanc.

Les règles du baseball

Choisissez votre équipe.

Choisissez votre équipe.

Choisir son équipe, c’est la partie facile du jeu. Après, il faut connaître les règles de baseball et savoir comment elles sont appliquées dans le jeu. Voici ce que j’ai compris. Dans le jeu, on peut contrôler trois sortes de joueurs : le batteur, le lanceur et ceux qui se trouvent en infield et outfield. Le batteur tient la batte et doit taper dans la balle que lance le lanceur. Les autres, en infield et outfield, doivent attraper la balle tapée par le batteur. En gros, c’est ça. Quand vous jouez batteur, donc, vous n’avez pas à vous préoccuper de grand-chose à part taper dans la balle au bon moment. Si le lanceur lance mal, il y a BALL. Si le batteur n’a pas été capable de toucher la balle, c’est STRIKE. Au bout de trois STRIKE, le batteur est OUT et il y a CHANGE : si vous jouiez batteur, alors vous jouez maintenant lanceur. Quand vous jouez lanceur, c’est un peu plus compliqué. Après que le lanceur ait lancé la balle et que le batteur l’ait renvoyée, un des joueurs en infield ou en outfield va la rattraper et là, il faut appuyer sur A et sur la croix directionnelle pour la lancer au bon endroit. Chaque côté de la croix directionnelle désigne une base et le bon endroit, c’est la base que s’apprête à atteindre un joueur adverse. Si ce joueur atteint la base avant que la balle soit revenue c’est SAFE, sinon le joueur est OUT.

Score

Début du match.

Début du match.

Une équipe marque un point quand un de ses joueurs est passé sur toutes les bases dans le bon ordre et sans avoir été OUT. En cas de HOME RUN, le batteur ainsi que chaque joueur occupant une base rapportent un point.

Pour finir, je ne parle pas de la musique du jeu car elle est quasiment inexistante. Ce qu’il faut plutôt savoir, c’est que ce n’est pas facile de gagner contre l’intelligence artificielle et que les neuf manches du jeu peuvent paraître durer une éternité quand on n’a pas saisi les règles (et aussi parce que le jeu se déroule lentement). Mais quand on les a comprises, ce jeu est un agréable passe-temps. Je suis sûre qu’avec un peu d’acharnement, on peut même finir par gagner contre l’intelligence artificielle.

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale. Mes sujets favoris sont Tetsuwan Atom, les jeux Famicom, Watase Yū et les jeux d'Otomate.

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1 Response

  1. 11 octobre 2015

    […] TENNIS est un jeu développé par Nintendo et INTELLIGENT SYSTEMS mais édité uniquement par Nintendo. Sorti au Japon le 14 janvier 1984, c’est le second jeu de sport de la Famicom après BASEBALL. […]

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