[FAMICOM] Chack’n Pop

Chack’n Pop est un jeu développé et édité par TAITO. Sorti au Japon le 24 mai 1985 sur Famicom, ce jeu de plateforme était sorti sur arcade en 1984.

Cœurs en cage

Chack'n Pop

Menu du jeu.

Vous dirigez Chack’n dans un labyrinthe à l’aide de la croix directionnelle et devez, à chaque niveau, libérer un ou deux cœurs de leurs cages. Le ou les cœurs libérés vont alors débloquer la sortie qu’il faudra bien sûr atteindre pour passer au niveau supérieur. Utilisez les boutons GAUCHE et DROITE pour déplacer Chack’n dans ces directions, sur le bouton HAUT pour qu’il s’accroche au plafond et sur le bouton B pour qu’il revienne au sol. Les boutons A et B servent à lâcher de petites bombes sur les cages et sur vos ennemis : A pour une bombe à droite et B pour une bombe à gauche. En haut de l’écran, un personnage nommé Maita pousse une pierre de la gauche de l’écran vers la droite où se trouve la sortie. Vous devez impérativement atteindre la sortie avant qu’elle ne soit obstruée. Si vous n’y parvenez pas, Chack’n perd une vie. C’est également une vie en moins s’il se fait toucher par un ennemi, s’il est pris dans la fumée causée par l’explosion de ses bombes ou s’il se retrouve coincé par un moving block.

Monsta

Chack'n Pop

Maze 1.

Les Monsta sont les ennemis que doit affronter Chack’n dans le labyrinthe. Au début, ils sont dans des œufs blancs. Les œufs deviennent ensuite verts pour indiquer qu’ils vont bientôt éclore puis roses quand les Monsta sont sur le point de sortir. Chack’n peut se débarrasser des œufs et des Monsta à l’aide de ses bombes.
Quand ils ne sont pas en train d’errer sans but dans le labyrinthe, les Monsta ont deux sortes de comportements. Les nige-nige Monsta, malins, s’enfuient dans la direction opposée lorsqu’une bombe se trouve à proximité. Les oikake Monsta, moins malins, suivent Chack’n à la trace et ne s’enfuient pas à la vue d’une bombe. Quand Chack’n met la main sur un super heart, il devient tout rouge pendant quelques secondes et peut alors vaincre les Monsta en entrant en contact avec eux.

Bombes, fruits et super heart

Chack'n Pop

Maze 2.

Quelques secondes après avoir été lancée par Chack’n, la bombe explose et provoque un nuage de fumée. La bombe en elle-même est inoffensive : Chack’n et les Monsta peuvent la toucher, ça ne leur fera pas perdre de vie. Chack’n peut lancer une bombe sur sa droite et sur sa gauche mais ne peut pas lancer une seconde bombe du même côté tant que la première n’a pas explosé. Si vous lancez deux bombes à la fois (une à gauche et une à droite) dans un espace restreint, le nuage de fumée sera plus étendu et vous augmentez ainsi vos chances de toucher un Monsta. Si vous touchez plusieurs Monsta avec un seul nuage de fumée, alors un fruit ou un super heart apparaît. À la différence du super heart, les fruits n’apportent que des points bonus. En mode Super Chack’n, non seulement vous pouvez vous débarrasser des Monsta en les touchant mais vous êtes aussi plus rapide et insensible aux nuages de fumée.

Amusant mais galère

Chack'n Pop

Maze 3.

Vous pouvez obtenir 20000 points bonus et une vie supplémentaire si vous parvenez à sortir du labyrinthe en ayant touché aucun œuf et aucun Monsta. L’exploit est facilement réalisable au premier niveau. Si vous n’y parvenez pas aux niveaux suivants, essayez alors l’autre combine : attendez que les Monsta soient sortis de leurs œufs pour les attaquer. Si vous y parvenez, c’est 5000 points bonus.

Chack’n Pop est un jeu amusant mais la maniabilité n’est pas toujours excellente. Dans le troisième labyrinthe notamment, c’est toujours la galère pour faire rebondir Chack’n pile entre les deux plateformes et ainsi lancer les deux bombes qui permettront de libérer le cœur emprisonné à gauche de l’écran.

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale.

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