[FAMICOM] FORMATION Z

FORMATION Z est un jeu développé et édité par JALECO. Sorti au Japon le 4 avril 1985 sur Famicom, ce jeu de tir était sorti sur arcade en 1984.

Un jeu de robot

FORMATION Z

Menu du jeu.

En 2701, la neuvième division spéciale des Forces armées fédérales (basée sur la planète Zanac) entre en rébellion et attaque la Fédération terrienne qui se retrouve à moitié décimée. Pour contrer l’arme spéciale de l’armée zanac, la Fédération terrienne se dépêche de développer son variable fighter, l’Ixpel, qui n’est encore qu’un prototype. Mais pendant ce temps, la Fédération terrienne subit jour après jour les attaques incessantes de l’armée zanac et finit par déployer l’Ixpel sans même l’avoir achevé.

FORMATION Z n’est pas un simple jeu de tir : c’est un jeu de robot capable de se transformer en avion de chasse. J’adore le concept et les différents environnements dans lesquels évoluent l’Ixpel sont vraiment pas mal.

Pulse Laser et Big Bang

FORMATION Z

L’Ixpel dans un environnement terrestre.

Vous pilotez donc l’Ixpel, un robot qui se transforme en variable fighter (un avion de chasse). Sous forme d’avion, l’Ixpel peut se déplacer à grande vitesse mais consomme également beaucoup d’énergie. Si la jauge d’énergie tombe à zéro (le maximum est 99), l’Ixpel s’écrase au sol. Pour réapprovisionner votre avion en énergie, entrez en contact avec les réservoirs d’énergie disposés au sol.
Pour attaquer, appuyez sur le bouton B. Si vous appuyez rapidement, vous attaquez en rafale à l’aide du Pulse Laser. Si vous gardez le bouton B appuyé, vous lancez un Big Bang, plus destructeur que le Pulse Laser. Certains ennemis comme les boss chara ne peuvent être vaincus qu’à coups de Big Bang. Le bouton A sert à sauter. Si vous maintenez le bouton HAUT de la croix directionnelle pendant que vous sautez, l’Ixpel se transforme en avion.

Décors réussis

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L’Ixpel au dessus de l’océan.

Outre les transformations de l’Ixpel, l’environnement du jeu a aussi retenu mon attention. Il y a quatre type de décors : sur Terre, au-dessus de l’océan, haut dans le ciel et encore plus haut : dans l’espace. Il y a une transition qui se fait entre chaque environnement, j’ai trouvé ça particulièrement remarquable. Par exemple, le jeu commence sur Terre. En arrière-plan, il y a des montagne et au premier plan de l’herbe. Quand les montagnes et l’herbe disparaissent pour laisser place à la plaine, c’est que la mer ne va pas tarder à arriver. Surveillez votre jauge d’énergie car il va falloir se transformer en avion si ce n’est pas déjà fait.
FORMATION Z est le premier jeu de robot sur Famicom. J’adore le fait de pouvoir transformer l’Ixpel en avion. Les décors sont réussis ; les ennemis sont nombreux et pas toujours prévisibles ce qui peut rendre le jeu difficile.

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale. Mes sujets favoris sont Tetsuwan Atom, les jeux Famicom, Watase Yū et les jeux d'Otomate.

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