[FAMICOM] HYPER OLYMPIC

HYPER OLYMPIC est un jeu développé et édité par KONAMI. Sorti au Japon le 21 juin 1985 sur Famicom, ce jeu de simulation sportive était sorti sur arcade en 1983.

JUMP et RUN

Menu du jeu.

Menu du jeu.

HYPER OLYMPIC propose quatre disciplines : le 100 mètres, le saut en longueur, le 110 mètres haies et le lancer de javelot. Pour pouvoir vous surpasser dans ces épreuves, vous devez brancher un périphérique sur votre Famicom : l’HyperShot. Sans ça, votre personnage n’avancera pas d’un pouce. L’HyperShot a un bouton JUMP et un bouton RUN. Dans chaque discipline, votre personnage doit courir. Pour ça, il vous faut appuyer sur RUN, vous vous en doutez. Mais il faut appuyer vite et longtemps pour permettre à votre sportif de courir de plus en plus vite. S’il ne court pas assez vite, vous n’irez pas bien loin dans le jeu. Vous devez faire mieux que le temps (ou la distance selon l’épreuve) annoncé. Une fois que vous vous êtes qualifiés dans les quatre disciplines, le jeu ne s’arrête pas mais reprend à la première discipline. Le temps ou la distance à respecter pour se qualifier devient à chaque fois un peu plus difficile à atteindre.

Angle optimal

Le 100 mètres.

Le 100 mètres.

L’écran est divisé en deux parties. La partie du bas est celle où se déroule l’action et la partie du haut est celle qui donne les informations. Les données communes aux quatre épreuves sont le score, le record mondial, le temps ou la distance à battre pour se qualifier et la vitesse à laquelle court votre personnage. Dans le 100 mètres et le 110 mètres haies, vous aurez également comme information les faux-départs si vous en commettez (vous êtes disqualifié au bout de trois faux-départs) et votre temps en fin d’épreuve. Dans le saut en longueur et le lancer de javelot, vous avez trois essais pour vous qualifier. Votre distance parcourue est indiquée en face de chaque essai. Dans le saut en longueur et le lancer de javelot, en bas de l’écran à droite de l’écran des degrés sont indiqués. Ils mesurent l’angle de votre saut ou de votre lancer. L’angle optimal pour bien réussir votre saut et votre lancer est de 45°.

Record mondial

Le saut en longueur.

Le saut en longueur.

Le 100 mètres est facile. Tout ce que vous avez à faire, c’est appuyer le plus rapidement possible sur le bouton RUN. Le record mondial est de 9,93 secondes. Ça se complique un peu au saut en longueur (record du monde : 8,90 mètres). Vous devez courir le plus vite possible pour prendre de l’élan et sauter avant la ligne blanche. Plus vous êtes près de la ligne blanche mieux c’est évidemment mais vous commettez une faute si vous la touchez. Quand vous avez sauté, gardez le bouton JUMP appuyé jusqu’à ce que vous atteignez l’angle idéal. Le 110 mètres haies (record mondial : 12,93 secondes) est un peu moins compliqué. Courrez à l’aide du bouton RUN et appuyez une fois sur JUMP pour sauter les obstacles. Si vous sautez trop tôt ou trop tard, votre athlète trébuche et prend énormément de retard. Enfin pour le lancer de javelot, c’est la même chose que pour le saut en longueur. Le record mondial est de 99,72 mètres.

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