[FAMICOM] MAPPY

MAPPY est un jeu développé et édité par NAMCO (devenue BANDAI NAMCO). Sorti au Japon le 14 novembre 1984 sur Famicom, ce jeu d’action était à l’origine sorti sur arcade en mai 1983.

C’est quoi ?

Menu du jeu.

Menu du jeu.

MAPPY est un jeu créé par Satō Hideharu1 dans lequel vous dirigez Mappy, une adorable souris policière. Vous devez faire un bon usage des trampolines et power doors pour récupérer les objets (radiocassette, téléviseur, ordinateur, Portrait de Mona Lisa et coffre-fort) dispersés dans chaque niveau tout en évitant le chat voleur Nyamco, ses subalternes, les Mewkies, et son ancêtre Gosenzo-sama.

MAPPY n’est pas aussi populaire que PAC-MAN et pourtant, c’est un jeu tout aussi drôle et addictif. Les niveaux sont joyeusement colorés, les personnages sont mignons, la musique est entraînante : ce jeu a tout pour vous faire passer un bon moment. Il est simple à comprendre et la difficulté est plutôt bien dosée.

Comment jouer ?

Round 1.

Round 1.

Chaque niveau se présente sous la forme d’une maison de cinq étages qui n’est autre que le repère de Nyamco. Utilisez les boutons GAUCHE et DROITE de la croix directionnelle pour déplacer Mappy et les boutons A ou B pour ouvrir et fermer les portes. Pour passer d’un étage à un autre, Mappy doit rebondir sur un trampoline. Attention, le trampoline change de couleur chaque fois que Mappy rebondit dessus (vert→bleu→jaune→rouge). Le trampoline rouge se déchire si Mappy rebondit dessus. Il redevient vert dès que la souris passe par un étage. Sur le trampoline, Mappy peut entrer en contact avec Nyamco ou un Mewkies sans perdre de vie. Quand tous les objets dérobés par les chats sont récupérés, vous avez fini le niveau. Si vous êtes trop lent à finir un niveau, le message HURRY apparaît à l’écran, le rythme de la musique s’accélère, les Mewkies se déplacent plus rapidement et leur nombre augmente. Si après tout ça, vous trouvez encore le moyen de traîner, Gosenzo-sama fait son entrée. Niveaux après niveaux, les chats se déplacent de plus en plus vite et le message HURRY apparaît de plus en plus tôt. Utilisez les portes normales, les power doors, les cloches et les trous de loup pour vous débarrasser temporairement de vos ennemis. Bon à savoir : les portes s’ouvrent du côté de la poignée et vous pouvez vous en servir pour assommer les chats. Il y a quatre power doors par niveaux qui lancent des micro-ondes capables de pousser les chats qui se trouvent sur leurs trajectoires hors de la maison. Mappy perd une vie s’il entre en contact avec Nyamco et les Mewkies en dehors du trampoline sauf s’ils sont assommés ou caché derrière un objet dans le cas de Nyamco ; s’il entre en contact avec Gosenzo-sama quelle que soit les circonstances ; si un trampoline rouge se déchire et qu’il n’y a pas de deuxième trampoline pour le rattraper ; et enfin s’il tombe dans un trou de loup.

Les personnages

Round 2.

Round 2.

Mappy est une souris policière dont le but est de récupérer tous les objets volés par Nyamco et ses complices. Avant d’apparaître dans un jeu vidéo, Mappy était un robot de micromouse.
Nyamco est le boss des chats voleurs. Son pelage est rouge et il est assez gros. Il a tendance à se cacher derrière les objets qu’il a volés.
Les Mewkies sont les complices au pelage rose de Nyamco. Ils ne peuvent pas ouvrir les power doors ni les portes normales qui se trouvent au bout d’un couloir mais se débrouillent toujours pour rejoindre Mappy.
Gosenzo-sama est l’ancêtre de Nyamco. Si vous avez le malheur de passer un peu trop de temps sur un niveau, il apparaît sous la forme d’une pièce. Si Mappy entre en contact avec Gosenzo-sama, même sur le trampoline, il perd une vie.

Scores

Bonus round.

Bonus round.

Rebondir sur le trampoline, rapporte 10 points. Un chat repoussé par des micro-ondes rapporte 200 points ; 400 s’ils sont deux, 800 s’ils sont trois, 1 200 s’ils sont quatre, 1 600 s’ils sont cinq, 2 000 s’ils sont six, 3 000 s’ils sont sept, 4 000 s’ils sont huit, 5 000 s’ils sont neuf et ainsi de suite. Si l’un de ces chats est Nyamco, le montant est doublé. Vous obtenez 300 points par Mewkies assommé par la cloche ou une chute dans le trou de loup et 1 000 points pour Nyamco. Gosenzo-sama ne peut pas être assommé par la cloche. Il peut toutefois tomber dans un trou de loup mais ça ne vous rapportera aucun point. Découvrir Nyamco caché derrière un objet volé rapporte 1 000 points. Ramasser la radiocassette rapporte 100 points, le téléviseur 200 points, l’ordinateur 300 points, le Portrait de Mona Lisa 400 points, le coffre-fort 500 points. Chaque objet existe en deux exemplaires. Si vous ramassez les deux mêmes exemplaires à la suite, les points sont doublés. Si vous ramassez les deux radiocassettes, puis les deux téléviseurs, les deux ordinateurs, les deux Portaits et les deux coffres-forts dans cet ordre, vous obtenez 8 500 points.

Musique

Round 4.

Round 4.

La musique du jeu est signée Ōnogi Nobuyuki. Il a également composé la musique de la chanson Chotto MAPPY otoko no ko interprétée par Tuberculin. Cette chanson figurait sur l’album VIDEO GAME GRAFFITI qui reprenait les musiques de jeux NAMCO. Des mini-drama étaient également enregistrés et c’est Miyuki Sanae (Shammy Milliome dans Chōjikū yōsai MACROSS) qui prêtait sa voix à Mappy.

J’ai passé un agréable moment à jouer à MAPPY et à tenter de faire le plus gros score possible. C’est un jeu qui se prête parfaitement à l’élaboration de stratégies (que Nyamco et les Mewkies feront tomber à l’eau). Si vous n’y avez jamais joué, essayez-le : vous devriez bien vous amuser.

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1. Site officiel de BANDAI NAMCO Entertainment – Anata to watashi no Namco-den, Namco-den 09, MAPPY

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale. Mes sujets favoris sont Tetsuwan Atom, les jeux Famicom, Watase Yū et les jeux d'Otomate.

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1 Response

  1. 2 mai 2016

    […] À la moindre erreur, c’est GAME OVER. BALLOON FIGHT n’est pas aussi mignon que MAPPY mais presque. C’est un jeu facile à prendre en main qui vous divertira quelques […]

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