[FAMICOM] SPARTAN X
SPARTAN X est un jeu développé et édité par Irem. Sorti au Japon le 21 juin 1985 sur Famicom, ce jeu d’action inspiré du film du même nom était sorti sur arcade en décembre 1984.
Délivrer Sylvia
Vous dirigez Thomas qui peut à l’aide de la croix directionnelle aller à gauche ou à droite, s’accroupir, sauter et à l’aide des boutons A et B donner un coup de point et un coup de pied. Thomas doit délivrer Sylvia au dernier étage. Thomas perd une vie si le temps imparti est écoulé avant que vous ayez fini le niveau ou si sa barre de vie devient toute bleue. Et évidemment, quand il n’a plus de vie, c’est GAME OVER. Il obtient une vie supplémentaire lorsque vous atteignez les 50 000 points.
Il y a cinq étages à franchir pour délivrer Sylvia. Dans les étages aux nombres impairs, le sens de la marche est vers la gauche et vers la droite pour les étages aux nombres pairs. Des pièges tombent au début des étages aux nombres pairs et un boss vous attend à la fin de chaque étage. À la fin du cinquième étage, Sylvia est délivrée et vous avez droit à une petite scène de fin.
Ennemis et pièges
L’Homme-qui-vous-agrippe est l’ennemi le plus faible du jeu. Mais si vous ne vous dégagez pas de son étreinte, il vous tiendra jusqu’à ce que votre barre d’énergie se vide. Le Lanceur de couteau est une sorte de boss de mi-parcours qui attaque à distance. Il faut le toucher deux fois pour s’en débarrasser. Enfin Tom-Tom est un ennemi de petite taille qui apparaît à partir du deuxième étage. Comme l’Homme-qui-vous-agrippe, il aspire votre énergie et Thomas doit être accroupi pour pouvoir le toucher.
Les pièges des étages aux nombres pairs sont des serpents, des dragons cracheurs de feu, des kusudama et des papillons. À l’exception des papillons qui sortent des murs, tous les pièges tombent du plafond. Enfin, en guise de boss, vous affronterez un disciple de Bōjutsu, un lanceur de boomerang, un homme à la force surhumaine et un sorcier. Mr.X est le boss de fin.
Un jeu sympathique
Je n’irai pas jusqu’à parler de doublage mais on entend bien des voix dans SPARTAN X. Thomas accompagne chacun de ses coups par un petit cri et les boss ne manquent pas de rire quand ils réussissent à vous mettre KO. Une belle prouesse pour ce jeu plutôt sympathique et pas difficile à finir (du moins en GAME A). Il n’y a pas vraiment de stratégie à avoir. Tâchez juste de toujours garder Thomas en mouvement et privilégiez les coups de poing aux coups de pied : ça rapporte plus de points.
SPARTAN X est un jeu signé Yamauchi Hiroshi (executive producer), Miyamoto Shigeru (producer, director, game designer), Nakagō Toshihiko (programmer), Kondō Kōji (composer). Le game design d’origine est de Nishiyama Takashi.