[FAMICOM] TENNIS

TENNIS est un jeu développé par Nintendo et INTELLIGENT SYSTEMS mais édité uniquement par Nintendo. Sorti au Japon le 14 janvier 1984, c’est le second jeu de sport de la Famicom après BASEBALL.

Comment jouer ?

Menu du jeu.

Menu du jeu.

Dans le menu du jeu, vous avez le choix entre SINGLES GAME et DOUBLES GAME. En SINGLES GAME, vous jouez seul contre l’intelligence artificielle et en DOUBLES GAME, vous jouez avec un ami contre l’intelligence artificielle. Il n’est pas possible de jouer contre un ami. Lorsque vous avez fait votre choix entre le SINGLES GAME et le DOUBLES GAME, il faut ensuite choisir la difficulté. Il y a cinq niveaux de difficulté. Au LEVEL 1, le joueur en face de vous est très lent et sait à peine jouer au tennis. Au LEVEL 5, en revanche, votre adversaire est quasiment imbattable. Personnellement, je conseille de commencer au LEVEL 3 pour avoir en face de vous un adversaire normal, ni trop lent ni trop rapide.
Vous aurez remarqué la présence de Mario qui arbitre consciencieusement chaque match. On doit sa présence à son créateur, Miyamoto Shigeru, qui à l’époque, voulait faire apparaître Mario dans tous ses jeux1.

Règles du jeu

Choisissez votre niveau de difficulté.

Choisissez votre niveau de difficulté.

La rencontre commence avec le service du joueur en bas de l’écran, c’est-à-dire vous. Pour servir, appuyez sur le bouton A lorsque la balle (automatiquement lancée par le joueur) commence à redescendre. Si vous appuyez sur A avant que la balle ait amorcé la descente, le joueur manque la balle et Mario crie FAULT ! Vous voilà avertis. Mais vous avez une seconde chance alors frappez bien ce service. Si vous ratez à nouveau la balle ou si la balle ne tombe pas dans le carré de service, Mario crie DOUBLE FAULT ! Et le point est accordé à votre adversaire. De même, si lors d’un échange, vous lancez la balle hors des limites du terrain, Mario crie OUT ! Et le point est accordé à votre adversaire. Si vous lancez la balle dans le filet, Mario crie NET ! Et le point est accordé à l’adversaire. Si vous n’arrivez pas à renvoyer la balle de l’adversaire et que celle-ci tombe bien dans les limites du terrain, Mario crie IN ! Et le point est accordé à votre adversaire. Voilà pour les fautes à éviter. Il faut remporter deux sets pour gagner la partie. Pour gagner un set, il faut être le premier à marquer six jeux avec deux jeux d’écart. Si les joueurs ont chacun remporté six jeux, ils jouent un tie-break qui vaut un jeu et qui permet de remporter le set.

Score

Mario arbitre consciencieusement la partie.

Mario arbitre consciencieusement la partie.

Pour remporter un jeu, il est nécessaire de marquer au moins quatre points. Les points sont notés ainsi : 0 pour zéro point,15 pour un point, 30 pour deux et 40 pour trois. Lorsque les deux joueurs ont marqué trois points, il y a égalité et Mario crie DEUCE ! Celui qui marque le point suivant prend l’avantage (noté A). Pour remporter le jeu, le joueur qui a l’avantage doit marquer un autre point. Si c’est le joueur qui n’a pas l’avantage qui marque le point suivant, on revient à égalité, Mario recrie DEUCE ! et ainsi de suite jusqu’à ce que l’un des deux joueurs remporte le jeu.
Pour finir, un petit mot pour vous faire remarquer que la musique d’opening est la même que celle de BASEBALL et pour vous donner mon avis. TENNIS n’est certainement le meilleur jeu sorti sur Famicom mais la présence de Mario en arbitre rend le jeu sympathique.

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1. Interview de Miyamoto Shigeru (en japonais).

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale.

2 Responses

  1. 11 octobre 2015

    […] GOLF est un jeu développé par Nintendo et HAL Laboratory mais édité uniquement par Nintendo. Sorti au Japon le 1 mai 1984, c’est le premier jeu de golf de la Famicom et le troisième jeu de sport après TENNIS. […]

  2. 2 mai 2016

    […] GOLF est un jeu développé par Nintendo et HAL Laboratory mais édité uniquement par Nintendo. Sorti au Japon le 1 mai 1984, c’est le premier jeu de golf de la Famicom et le troisième jeu de sport après TENNIS. […]

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