[FAMICOM] WRECKING CREW

WRECKING CREW est un jeu développé par INTELLIGENT SYSTEMS et édité par Nintendo. Sorti au Japon le 18 juin 1985 sur Famicom, ce jeu d’action-puzzle était sorti sur arcade en août 1984.

Coup de marteau

WRECKING CREW

Menu du jeu.

Dans WRECKING CREW, vous dirigez Mario et Luigi (si vous jouez à deux) qui, un casque sur la tête et un marteau entre les mains, démolissent les murs et les échelles d’un immeuble désaffecté tout en évitant de se faire toucher par les ennemis. Un coup de marteau sur une bombe la fera exploser et les murs et échelles adjacents seront touchés par l’explosion. Notez que les murs en briques ayant besoin de deux coups pour être démolis, vous devez donc donner un coup de marteau avant ou après l’explosion de la bombe pour qu’il tombe. Attention également à ne pas détruire les murs et échelles dans n’importe quel  ordre sous peine de vous retrouver coincé. Plus vous avancez dans les niveaux et plus il y a de murs et d’échelles à démolir. Évidemment, vous perdez une vie si vous touchez un ennemi et lorsqu’il ne vous reste plus de vie, c’est GAME OVER.

Portes et piliers

WRECKING CREW

Phase 01

Les portes sont généralement fermées mais vous pouvez les ouvrir d’un coup de marteau ou à l’aide d’une bombe. Si vous ouvrez une porte et que l’ennemi s’engouffre dedans, il passe de l’autre côté du décor et vous voilà tranquille. Si les ennemis Spanner-gon et Nasubi-kamen entrent à deux ou plus dans une porte, ils restent immobiles pendant quelques secondes et finissent par ressortir. Quant à Blackey, s’il passe derrière une porte fermée, il ne manquera pas de l’ouvrir donc soyez prudents.
Les piliers peuvent être détruits d’un coup de marteau pour avoir accès à ce qui se trouve posé dessus mais pas besoin de les détruire pour finir le niveau. Faites attention à ce qu’un fût posé sur un pilier ne vous tombe pas dessus car vous vous retrouveriez emprisonné et obligé de relancer le jeu.

Ennemis

WRECKING CREW

Phase 02

Spanner-gon, comme son nom l’indique, est un dinosaure dont l’apparence rappelle une clé de serrage. Il y a en deux sortes : le Spanner-gon 1 est orange et le Spanner-gon 2 est pourpre. Ce dernier se déplace plus rapidement.
Nasubi-kamen a l’apparence d’une aubergine sur pattes (nasu signifie aubergine en japonais). Contrairement à Spanner-gon, Nasubi-kamen ne poursuit pas Mario. Il se contente de marcher sur la plateforme sur laquelle il se trouve. Si une échelle apparaît sur son chemin, il l’empruntera mais il fera demi-tour au niveau d’une plateforme flottante ou au moindre obstacle alors soyez prudents.
Blackey ressemble à Mario. Il se déplace à l’envers du décor toujours à proximité de Mario. S’il tape dans un mur avant Mario, ce dernier tombera sur la plateforme tout en bas du niveau mais sans perdre de vie. L’inverse est aussi valable : si Mario tape le premier, c’est Blackey qui tombe.
Tout droit sortie du jeu MARIO BROS., la boule de feu apparaît au bout d’un certain temps, toujours au niveau de la plateforme sur laquelle se trouve Mario. Elle se déplace d’un côté à l’autre de l’écran en faisant de petites vagues puis disparaît.

Personnages cachés

WRECKING CREW

Phase 03

Si certaines conditions sont réunies, des personnages cachés peuvent apparaître sous une bombe. Il s’agit en fait d’objets qui rapportent des points bonus. L’objet le plus intéressant est le golden hammer. Il rapporte un maximum de points (3200), permet à Mario de donner des coups de marteau plus rapidement et détruit n’importe quel mur d’un seul coup. Si vous n’avez pas fait la bonne combinaison, à la place du golden hammer, vous pourriez voir apparaître un maneki-neko (3200 points), un Père Noël (1600 points) ou encore un cochon (800 points).
La combinaison c’est : (la phase en cours)+(le nombre de coups de marteau donnés depuis le début de la phase)/8. Ce n’est pas le résultat de la division mais le reste qui nous intéresse. Si le reste est 0 ; 3 ou 6, c’est le cochon qui apparaîtra. Si c’est 4 ou7, ce sera le maneki-neko, 2 et 5 le Père Noël. Il faut donc que le reste fasse 1 pour que le golden hammer apparaisse. Notez que le golden hammer n’apparaissant que sous la troisième bombe que vous explosez, il ne peut pas être obtenu dans les phases qui compte moins de trois bombes. Enfin le dernier bonus : les lettres M, A, R, I et O se cachent dans chaque phase. Si vous les trouvez dans le bon ordre, vous obtenez une vie supplémentaire.

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale.

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