[PC] AIR

AIR est un jeu développé par Key et édité par VisualArt’s. Sorti au Japon le 8 septembre 2000 sur PC, ce jeu de romance pour adulte a, par la suite, été adapté en TV anime.

DREAM, SUMMER et AIR

Menu du jeu.

Menu du jeu.

Le jeu est structuré en trois arcs : DREAM, SUMMER et AIR. Dans l’arc DREAM, l’histoire se déroule de nos jours. Le personnage principal, Kunisaki Yukito, est un jeune vagabond marionnettiste qui rencontre par hasard, dans une petite ville au bord de la mer, trois jeunes filles, toutes liées à une légende. Ces trois rencontres donnent lieu à trois histoires différentes. Parmi ces trois histoires, l’une se démarque : c’est celle de l’héroïne, Kamio Misuzu. Yukito se lie d’amitié avec Misuzu qui lutte contre une mystérieuse maladie. Il veut l’aider mais disparaît avant de pouvoir la sauver. Dans l’arc SUMMER, l’histoire, qui se déroule lors d’un été mille ans plus tôt, apporte un éclairage sur la relation entre Yukito et Misuzu dans l’arc DREAM. À la différence des deux autres arcs, le joueur n’intervient pas dans l’histoire : il n’a pas de choix à faire et se contente de lire. Dans l’arc AIR, on revient au lieu et à l’époque de l’arc DREAM. L’histoire est la même mais le joueur ne la voit plus du point de vue de Yukito. Il la voit du point de vue d’un corbeau nommé Sora. Le joueur devient donc spectateur de la relation entre Yukito et Misuzu. Sora est le témoin d’évènements comme la disparition de Yukito, la progression de la maladie de Misuzu, l’évolution de la relation entre Misuzu et sa tante Haruko…

Les personnages sont mignons et attachants, les histoires sont émouvantes, les images sont belles et les musiques sont magnifiques. J’ai aimé les histoires, surtout celle de Misuzu qui aurait suffi, à elle seule, à faire d’AIR un excellent jeu. J’ai adoré l’humour des personnages et les musiques qui rythment le jeu. En revanche, je n’ai pas aimé les images érotiques.

La fille ailée qui vit dans le ciel

Kamio Misuzu.

Kamio Misuzu.

Le personnage principal est Kunisaki Yukito. Il voyage seul et pour manger, il donne des spectacles où il fait bouger, à l’aide d’un mystérieux pouvoir, une vieille poupée. Son but est de rencontrer la fille ailée qui vit dans le ciel dont lui parlait sa défunte mère quand il était petit. Il est un peu brusque dans sa façon d’être et manque parfois de sens commun mais il est au fond très gentil. Kamio Misuzu est l’héroïne du jeu. Elle est la première à rencontrer Yukito à qui elle adresse la parole dans l’espoir de gagner son amitié. Car Misuzu n’a pas d’amies et s’ennuie. Elle vit avec sa tante Haruko qui est souvent absente à cause de son travail. À l’école, elle a de mauvaises notes et est fréquemment en retard. Malgré cette existence plutôt triste, elle sourit et rit tout le temps.
Kirishima Kano est la deuxième fille que rencontre Yukito. Kano est une fille enjouée qui porte au poignet droit un bandana jaune qu’elle ne doit pas enlever si elle veut pouvoir un jour utiliser la magie. Ses parents étant décédés, elle vit seule avec sa sœur aînée qui dirige une petite clinique. Contrairement à Misuzu, elle a beaucoup d’amies et elle communique également avec une sorte de chien nommé Poteto. Tōno Minagi est la troisième fille que rencontre Yukito. Camarade de classe de Misuzu, elle est la meilleure élève et dirige le club d’astronomie de son école dont elle est le seul membre. Calme, elle laisse peu paraître ses émotions mais elle déborde d’amour maternel et a un doux caractère. Quand Yukito lui pose une question, elle répond d’une façon un peu boke. Mais elle fait aussi beaucoup de remarques pertinentes. Elle aime le riz, l’astronomie, la lecture et passer du temps avec Michiru devant une gare abandonnée.
Ces personnages apparaissent dans les arcs DREAM et AIR. Quatre autres personnages apparaissent dans l’arc SUMMER. Ryūya, ancien rōnin, est le garde du corps de Kannabi no Mikoto. Ne comptant que sur sa force depuis son enfance, il enchaîne les combats sanglants et a, de fait, développé une excellente technique au sabre. Avec Uraha, il aide Kannabi no Mikoto à s’échapper de son temple pour retrouver sa mère, Yaobikuni, scellée dans les montagnes sacrées à cause de son puissant pouvoir. Kannabi no Mikoto, dite Kanna, a une énorme paire d’ailes dans le dos qu’elle a hérité à sa naissance de sa lignée : les gens ailés. Elle est la dernière de cette lignée. Déifiée, Kanna est respectée mais gardée en captivité sous prétexte de la protéger. Derrière ce respect se cachent de mauvaises intentions et la peur des gens ailés. Uraha est une domestique de Kanna qui aime faire les choses à son rythme. Quand elle parle, il est difficile de savoir si elle sérieuse ou non. De nature plutôt calme, elle est loyale envers sa maîtresse mais aime aussi s’amuser à ses dépens.

Surnaturel, drame et tragédie

Kirishima Kano.

Kirishima Kano.

Il y a quatre histoires dans AIR : celles de Misuzu, de Kano, de Minagi et de Kanna. Mis à part l’histoire de Kanna où il y a des combats, les trois autres histoires se déroulent à un rythme plus lent dans un cadre tout ce qu’il y a de plus banal et ordinaire. Yukito et les trois filles sont les éléments surnaturels de l’histoire : Yukito a un mystérieux pouvoir qui lui permet de manipuler, sans fils et sans contact physique, une vieille poupée comme une marionnette ; Misuzu a une étrange maladie liée aux sentiments ; Kano est possédée par l’esprit d’une mère qui vivait dans l’ère féodale ; et Minagi vit entre sa mère qui la prend pour une autre enfant et Michiru qui s’avère être un esprit.
Avant que chaque histoire n’intègre ces éléments surnaturels, l’intrigue est légère et l’humour très présent. Les éléments surnaturels rendent les histoires dramatiques et même tragiques dans le cas de Misuzu.

Ambiance sereine

Tōno Minagi.

Tōno Minagi.

Les lieux où se déroulent le jeu sont très agréables à regarder. Les belles images et les couleurs vives créent parfaitement l’ambiance sereine d’une petite ville japonaise. Le ciel, qu’il soit bleu, crépusculaire ou étoilé, est très présent tout comme la nature dans la ville. Les lieux nous renseignent sur la vie japonaise à travers la petite ville, la maison de Misuzu, le temple, etc. Ils nous renseignent aussi sur l’époque : dans les arcs DREAM et AIR, l’histoire se déroule « de nos jours ». Le « de nos jours » désigne l’époque où a été créé le jeu (en 2000) : les écrans de téléviseurs et d’ordinateurs, loin d’être plats, trahissent le décor qui, sans eux, serait resté intemporel.
Dans l’arc SUMMER, le temple dans lequel vit Kanna, les kimono et les armes utilisées lors des combats nous indiquent que l’histoire se déroule dans le Japon féodal.

De merveilleuses musiques

Première rencontre avec Misuzu.

Première rencontre avec Misuzu.

Ce sont de merveilleuses musiques qui accompagne ce jeu. L’opening theme, Tori no Uta, l’ending theme, Farewell song, et l’insert song, Aozora, tous interprétés par Lia, sont vraiment magnifiques et collent parfaitement à l’ambiance du jeu. Le casting est composé de grands noms. Dans les arcs DREAM et AIR, nous avons Midorikawa Hikaru (Tamahome dans Fushigi Yūgi) dans le rôle de Kunisaki Yukito, Hisakawa Aya (Sōma Yuki dans Fruits Basket) qui double Kamio Haruko, Tamura Yukari (Watanabe Mayu dans AKB0048) qui prête sa voix à Michiru et Miki Shin’ichirō (Shingū Hayato dans PROJECT ARMS) dans le rôle de Tachibana Keisuke. Dans l’arc SUMMER, j’ai beaucoup apprécié la voix de Canna Nobutoshi (Takatsuki Ryō dans PROJECT ARMS) dans le rôle de Ryūya.

AIR est un jeu que je vous recommande pour ses magnifiques histoires et ses personnages attachants. Les beaux décors, les douces musiques et la belle voix de Lia m’ont enchantée. Tout aurait été parfait sans les images érotiques.

Site officiel : http://key.visualarts.gr.jp/product/air/

Coralie

J'aime les anime, manga et jeux vidéo en version originale. Mes sujets favoris sont Tetsuwan Atom, les jeux Famicom, Watase Yū et les jeux d'Otomate.

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10 Responses

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